EMU

El motor de la PC es una consola de bits de 8-16 que tuvo un gran éxito bastante en Japón a partir de 1986, más o menos, hasta principios de los 90.

Aunque esta consola es bastante viejo, que ya contó con una unidad de CD. Y lo que es una unidad de CD: Incluso si sólo la velocidad x1, esta extensión fue permitiendo sonido ADPCM (de alta calidad digital de sonido / voz), sonido cd, obviamente, y una capacidad muy alta para los juegos, lo que permite secuencias de anime y vídeo incluso digitalizada al final (Huvideo, muy impresionante).

La consola prima fue increíble y fue con 6 voces PCM, con un instrumento de 32 muestras de 5 bits para cada uno, un procesador de bits de 8 a 16 llamada Hu6280, que está a 6.502 impulsadas con 16 bits de accesos directos para los registros de vídeo y modos de direccionamiento adicionales. También tenía un tamaño direccionable de 64 kb entre los que puedan estar equipados 8 banco de 8 kb cada uno. Todo un banco se dedica a la memoria RAM (que era 8 kb).

En cuanto al vídeo, que fue manejado por un puro procesador de 16 bits con 32 kb de RAM. Capaz de manejar directamente 64 sprites en dos aviones y un 8x8 píxeles azulejos avión, y en ese período fue perfecto para la creación de nuevas empresas shoot'em velocidad alta (el dominio de la predilección de la PC Engine). Además, se podría manejar 16 paletas de 16 colores para sprites y otros 16 paletas de 16 colores para azulejos. Cada color se podría elegir entre una paleta de 512 colores (3 bits para el rojo, 3 bits para Blue y 3 bits para Green).